Themen
Corporate eLearning
Virtuelles Live-Training - Live Now!
Düsseldorf, Juli 2005 - Brandneu vorgestellt auf der Learntec 2005, beginnt sich Thomson NETg mit der neuen Produktreihe "KnowledgeNow" auf dem deutschen Markt zu etablieren. "Live Now" steht für Live-Training zu festen Terminen im virtuellen Klassenzimmer - das offene Seminar im Internet. "Expert Now" ist eine Variante der trainergeführten Schulung, steht als Aufzeichnung aber zeitunabhängig zur Verfügung und kann im eigenen Lerntempo und nach eigenen Präferenzen absolviert werden. » MEHR
Webinar-Serie zu Learning-Themen
Düsseldorf, Juli 2005 - Wachsenden Infobedarf decken, Kommunikation zwischen Anwendern und Interessenten fördern und dabei verschiedene spannende Themen aus der Welt der innovativen Learning Solutions beleuchten, das ist das Ziel der neuen Webinar-Reihe. Der nächste Termin: 15. Juli 2005. » MEHR
Cisco-Zertifizierungstraining
Düsseldorf, Juli 2005 - Zwei Trainer und ein Team von Tutoren sind bei den Cisco-Zertifizierungkursen von Thomson NETg für die Lernenden da. Jeder Kurs umfasst 18 Stunden Live-Training - virtuelle Seminare zu festen Terminen - und sechs Wochen Zugriff auf das aufgezeichnete Training, Cisco-Unterlagen, Übungen, Tests, Labs usw. Neue Kurse ab 4. Juli. » MEHR
Lectora: Autorentool jetzt in deutsch
Düsseldorf, Juli 2005 - Seit Mai 2005 bietet Thomson NETg im Rahmen seiner Produktpalette von innovativen Schulungslösungen wie eLearning und Virtual Classroom das Lectora Autorentool auch in deutscher Sprache an. Mit Lectora können einzelne Personen oder Arbeitsgruppen interaktive Inhalte für Ausbildungs- und Schulungskurse selbst herstellen. » MEHR
Blended Learning wird immer wichtiger
Bonn Juli 2005 - Die Bonner Akademie, die zu den größten deutschen Bildungsanbietern zählt, ist eine hundertprozentige Tochter der Zürich-Gruppe und organisiert - neben anderen Kunden - deren gesamten Weiterbildungsbedarf in Deutschland. Wilfried Berg, Abteilungsleiter Training und Entwicklung, sprach mit CHECKpoint eLearning über die Veränderungserfordernisse der Branche und den Stellenwert von Blended Learning. » MEHR
Der Premiere Partner Coach
Friedrichsdorf, Juni 2005 - "Die Balance zwischen Lerneffekt und Unterhaltungswert zu finden, dürfte vor allem dann Schwierigkeiten bereiten, wenn es um den Erwerb von Faktenwissen geht", heißt es kritisch im Quem-Report, Nr. 92/2005. Dass die Balance zu schaffen ist, beweist der "Premiere Partner-Coach" - der persönliche Online-Trainer, der von M.I.T newmedia entwickelt und umgesetzt worden ist. » MEHR
Wie ein Unternehmer handeln
Leverkusen, Juni 2005 - Wie lassen sich Nachwuchskräfte auf dem Gebiet der allgemeinen Betriebswirtschaftslehre effektiv fördern? Wie kann ein Praktiker sein BWL-Wissen auffrischen? Welche Möglichkeiten hat ein BWL-Absolvent, die gelernten Theorien realitätsnah anzuwenden? Jedes Jahr erproben und verbessern mehr als 600 virtuelle Unternehmensleiter aus über 30 Ländern ihre Managementqualitäten mit "BIMSonline", der Bayer International Management Simulation. » MEHR
Management auf dem Mond
Regensburg, Juni 2005 - Die meisten Projekte scheitern nicht am fachlichen Know-how, sondern am Faktor Mensch. Komplexe Aufgaben unter Zeitdruck fördern Missverständnisse und Konflikte zu Tage, die - bleiben sie ungelöst - den Projekterfolg gefährden. Das Computerspiel "LUNARIS" der SIM.LEARN GmbH bereitet den Führungsnachwuchs anhand eines Szenarios auf der Mondoberfläche auf das Projektmanagement vor. » MEHR
Interaktiver Crashkurs in BWL
München / Esslingen, Juni 2005 - Bilanzen, Cash Flow, Abschreibungen - trockener Stoff für gewöhnlich. Nicht so im Online-Planspiel "Factory" der m2Studio AG. Komplexe unternehmerische Zusammenhänge werden auf das Wesentliche konzentriert und in spielerischer Form dargeboten. » MEHR
Lernen "ohne es zu merken"
Wiesbaden, Juni 2005 - Nicht nur das vielfach besprochene Online Vertriebsspiel "Neues Vertriebsmanagement" - im Auftrag der Commerzbank realisiert - zeichnet die HQ Interaktive Medien GmbH als Entwickler von Lernspielen aus. Von der "Soap-Opera zum Wertpapiergeschäft" bis hin zu "Easy Leasy", der Fragewand mit Testaufgaben und Bildpuzzles oder dem "Compliance Game" entwickelt HQ immer wieder neue spielerische Ansätze. » MEHR